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不思議の幻想郷2 風来のみらくる 天人襲来!守矢神社!-施設解説-

○こちらは課題クリア型みらくる☆パ~ティースティッカム配信のルールの続きを書いた記事です。

○お手数かと思われますが、最初は下記の「ルール編」をお読み頂きますようにお願いします。

-施設解説-

①紅茶(ルート2成功後に解放)
紅魔館の完全で瀟洒なメイド長・十六夜咲夜が時々紅茶を淹れてくれる。
自分と仲間の最大HPを大きく上昇させ、友好度がものすごく上がる。

②印外し屋・お祓い・加護屋(ルート4成功後に解放)
八雲紫が今まで合成してきた印を外してくれる。今回は不要な印1つにつき
1000円を賽銭箱に入れるものとする(シレン2の鍛冶屋がそういう仕様のため)。
霊夢が呪われた装備品をお祓いする時もおはらいの巻物の値段と同じ1000円(霊夢に100円払うため900円)、
加護を受けさせる時はメッキの巻物と同じ4000円(霊夢に500円払うため3500円)をお賽銭箱に入れる。

③お店(ルート5成功後解放)
森近霖之助がお店を開いてくれる。好きに使ってもいいが、ブーイングされない程度にね☆

以上になります。長々とありがとうございました。頑張ろう!!
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不思議の幻想郷2 風来のみらくる 天人襲来!守矢神社!-課題編-

○こちらは課題クリア型みらくる☆パ~ティースティッカム配信のルールの続きを書いた記事です。

○お手数かと思われますが、最初は下記の「ルール編」をお読み頂きますようにお願いします。



課題一覧(課題はスティッカムチャット入室者にのみ決定権を与えます。
複数票は無いでしょうが、あった場合多数決方式を取ります。)

①2100ターン以内にクリアしろ!(風来のシレン2の1フロアに留まれるターン数)
②百鬼夜行に遭遇し、切り抜けろ!
③その冒険中に10000円以上稼げ!
④21分以内にクリアしろ!(①に乗っかってみた)

特別課題(これはクリア出来ない場合、「無効2回分」を加算するものとする。)
①友好の試練:乾神編
 鍛冶屋で鍛えてもらい、神奈子を同行させて神奈子を一度も力尽かせずに
 友好度160(だいすき)以上でクリアしろ!
②友好の試練:坤神編
 諏訪子とおやつを交換し、諏訪子を同行させて諏訪子を一度も力尽かせずに
 友好度160(だいすき)以上でクリアしろ!

不思議の幻想郷2 風来のみらくる 天人襲来!守矢神社!-ルール編-

○PC新調しました。やったー!!!

○ステカムの配信速度も上がるんだろうなぁ…と思ったので課題クリア型のみらくる☆パ~ティーを
 実況する事にしてみた。長いぞ!!

ルール

①ルート2~5をクリアし、ルート6に登場するボスを倒すとクリアする。
②ダンジョンに入る前に予め「課題」を決めておき、その課題をクリアしないと各ルートのクリアは「無効」とする。
③力尽きた場合のみ「失敗」とする。
④失敗を「1回」もしくは無効が「5回連続で続いた」場合、それまでのルートクリア・課題クリアの状況を全てリセットして続行する。
⑤今回、データ消失したのでシナリオに乗っ取り仲間はクリアまでルートにもよるが強制同行だったり強制1人だったりする。そこは勘弁。
⑥仲間のアクセサリー装備は禁止する。
⑦データが消えてるのでルートクリアで解放される店等は「成功時のみから」使えるものとする。解放されても「無効」だった場合使用不可。
⑧神奈子に武具を鍛えてもらえるが、鍛えるのは「武器」のみとする。(シレン2の鍛冶屋がそういう仕様のため)
⑨諏訪子のおやつ交換は任意で行えるものとする。ただし、特別課題では話は別。
⑩ルート2~5の持込み数はそれぞれ「前の冒険で得た物を5個まで」とする。保存のスキマで1個とまとめて扱うのはアリとする。
⑪ルート6の持込み数は「成功時に得た物を組み合わせて11個まで」とする。保存のスキマの中身も1個として数える。
⑫その他のルールは「課題一覧・施設一覧」を参照。

久方ぶり

○お久しぶりです。生きてます。うん。

○なんとか生きてた。まぁじ。

○まぁ、その間は近くのゲーセンに最大往生が置いてあって
 歓喜したり

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○あまり行かないゲーセンに大往生が置いてあってウッヒョウしたり

Image0011.jpg

○バイト先で奈良に飛ばされて食べ物屋が無く、立ち寄ったカレー屋が
 薬膳スープカレーという食べた事が無いものでホッコリしたり
 してました。

○まぁた更新がいつになるか分からんね。ぶっちゃけブログで言う事
 全部Twitterで言っちゃってるワケ。

○そらポケモンも話題に上がらんわな。今やる事といったら厳選した
 わんぱくレジロックの育成ぐらいじゃないかしら。

○自分なりのブログの書き方も忘れてるし、更新再開しようかしら。

どっか出かけた

○お久しぶり。

○まただよ(笑)

○どっかと言っても分かる人には分かる範囲のお出掛けだけどね。

○どうも、最近動画編集が面倒極まりなくなってきて動画を上げれてません。ildです。

○今回はゲーセン編。マンガも買って来たけど、それは次の更新にて。

○え、次の更新?あ、あぁ…もうすぐじゃ…ないかな…うん…。

○怒首領蜂大復活。

100億オーバー

○表2周目5面前半までの120億。うん、セカンドエクステンドもまぁまぁいい調子になったと思う。
稼ぎ方も一部分かった。これからの伸びしろも十分にあると思う。今いい感じかも。

斑鳩

○……。

○えっ!?

○嘘だろおい…初めて見たぞアーケード版なんか。

○というワケで「斑鳩」アーケード版を初プレイ。

○お試しプレイを難易度Normalにて。

○難しすぎる…。

○ボムの無い弾幕STGである。ゴリ押しが信条な自分としてはかなり辛い。だがすっげぇ面白い。

○結果は2面ボスにて1回コンティニューしてのタイムオ-バーでクリアとなったくらいの散々な出来だったが
 面白すぎて後悔はしないレベル。ただ、ゲーセンの音響はもう少し大きくして欲しかった。

○このゲーム、音楽が非常に素晴らしいのである。「邂逅」には惚れたクチだ。

○まだまだやりたいなぁ、と思う。うん。

○こんなところか。マンガは次の更新で(2回目)。
プロフィール

ild

Author:ild
趣味:音楽鑑賞、ゲーム。
好きな物:雪。鍋物。
不思議に思いたい事:怠惰な日常。

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